汗降って地固まる

2日ほどでしたが、iQ mirrorが無料ファミリーゲームのチャートで1位になり(無料とはいえ)念願の1位の夢が叶いました!
iQ mirrorをダウンロードしてくれた全国の皆様に、心より感謝申し上げます。

まだまだこれからが勝負ですが、1年辛抱してやってきて、形として成果が出たのは精神的に凄く励みになります。というのもこの1年、何度もiPhoneアプリ制作から撤退しようと思ったか分からないくらい失敗が続き、個人的な経済状況もドン底ギリギリの状態で粘ってきたので、状況はあまり変わっていないものの、希望がかすかに見えてきただけでも大きいです。

実は僕はアプリ制作を続ける為にかなりの量の「汗」を流してきました。選択肢はいくらでもあったと思いますが、僕は時間を最優先して工事現場の資材の搬入を主に手運びでするという「荷揚げ」というバイトでなんとか生活費を稼ぎながら、時間を作り、アプリ制作を続けてきました。
想像しにくいかもしれませんが、今の時代でも建設物が出来るまでには多くの人が死ぬような想いをして重い資材を手で運ぶのです。どんな物も、出来上がった所だけを見ると、そんな苦労があったようには感じられないかもしれませんが、実際はどんな物でもそれが出来るまでの過程には色々な苦労が詰まっているはずです。そういう大切な事を肌で感じ、実際に体験できた事は自分にとって一生忘れられない貴重な経験だったと思っています。
そこまで苦労しなくても、お金を稼げる仕事は色々あるでしょうが、同時に精神力、忍耐力を極限まで鍛え上げられる仕事というのはなかなか無いと思います。数日で辞めてしまう人もいれば、初日の休憩時間に姿を消してしまう人もいるくらいですから、相当なプライドか、夢か野望でも無い限り、男であってもなかなか耐えられるものではありません。当然、僕も何度も辞めようと思いながらやっていましたし、なんとか意地で耐えてきたようなものです。一歩間違えれば自分も休憩時間に逃げ出していた一人になっていたかもしれません。そのくらい精神的にも肉体的にも追い込まれるという状況は今の社会でなかなか体験できない事ですから、ある意味で耐え抜いた人間の方が世間一般的に見れば異常なのかもしれません。

ただ僕も所詮は人間ですから、そろそろアプリ制作との両立にも限界を感じています。というのもやはりアプリを作るのもしっかりした時間が必要とされる為、アプリに集中する時は現場の仕事は休まざるを得ません。ただ体というのは一定のリズムで続ける事でキツイ肉体労働にも「慣れる」事が出来ますが、そのリズムが崩れてしまうと、いくら一度は慣れた仕事とはいえ、また苦痛を感じるようになってしまいます。ましてや肉体的にも体力的にも極限まで力を出し切る仕事なので、一週間も机に向かって絵やプログラムばかり書いていると、現場に戻った時は「地獄」を味わうはめになります。それを何度も繰り返すというのは精神的にもかなり辛い事です。

なのでそろそろ「耐えるだけ」の期間は卒業し、成果が「実る」時期が来て欲しいところですね。一応少しづつですが、努力の結果、自分の周りの地盤が固まってきたという実感はあります。あとはそこから実る成果が「ズズのズッキーニ」の話のように急成長してくれる事を願うばかりです!

そんなワケでなんとかしてこの状況から抜け出そうと、色々なプレッシャーと戦いながら必死に次回作を作っています。

あと少し耐えよう!

12 フィードバック を “汗降って地固まる” へ


  1. 1 こざる。 2月 8, 2010 5:22 pm

    アプリ開発をしている方が荷揚げで生活をしていたというのは正直想像が付きませんでした。
    荷揚げって大変ですよね。
    1800、9mmで10kgほどでしたっけ。
    それを人によって2~8枚の幅で持って階段を上る…。
    防水加工されているボードなんて倍ほど重いし。
    マンションならまだしも一軒家など本当に地獄だと思います。
    腕力は鍛え方に幅があって筋力もまだ付きやすいけど、荷揚げは握力の関係も大きくて、そういう面でもなかなか苦労する仕事だと思います。
    力仕事は一時期休むと復帰時に死ぬ思いをするのはよく知っています…。
    冬は動けばともかく、夏は本気で吐くことになりますし。
    下手すれば眩暈に襲われて立ち上がれません…。

    なんか、尊敬しました。
    たくさん注目されたら一気に稼げて美味しいなーなんて、甘い目で見ていた自分が情けなく、恥ずかしいです。

    これからも応援しています。
    貴方の努力が実を結びますように。

  2. 2 studioloupe 2月 8, 2010 6:20 pm

    凄い!詳しいですね!
    ありがとうございます!
    頑張ります!!

  3. 3 YRM 2月 9, 2010 4:28 am

    アプリを作る為には、フレキシブルな仕事という事で、それも過酷な労働を自ら選んでやって来た君、きっと多くを学んだ事と思います。
    肩の皮が剥け、両手の血豆がつぶれ、
    夏の猛暑に塩を食べながら流した汗と涙の大きかった分、

    いつの日か、自分への勝利を感じる日が来るでしょう。

    ハワイの温室育ちの君が、厳しい寒さの中で頑張ってる事を思い、応援し続けています。

    Spring is just around the corner!

  4. 5 ユパ 2月 9, 2010 11:29 am

    いつもとても参考にさせてもらっています。

    私も一人でイチから開発しています。
    もっと努力せねば。
    これからも応援しています!

    • 6 studioloupe 2月 9, 2010 6:51 pm

      ありがとうございます。
      個人でやる事には辛い事も沢山ありますが、
      自由度だけは誰にも負けませんよね!
      自由な発想は水のように、好きなだけ形を変える事もできる柔軟性もあり、同時に鉄さえも曲げてしまう力強さも兼ね備えています!
      自由だからこそ出来る事で勝負すればきっと成果はでるはずです!
      お互い頑張りましょう!

  5. 7 kazuend 2月 10, 2010 10:48 am

    こっそりと、読んでおります(笑)

    頑張ってください。本当に応援していますし、良アプリを楽しみに待っています。

  6. 9 discordance 2月 10, 2010 6:29 pm

    iQ mirror、もの凄く無邪気に楽しませてもらってます。
    むしろ昼休みキラーで困ります(笑)

    今後の作品も楽しみにしております。頑張ってください!

    • 10 studioloupe 2月 10, 2010 7:33 pm

      わお!
      iQ mirror世界ランク1位の方ですよね!?
      作り手としては自分より上手い人が出てきて初めて作品が世界に羽ばたいたという実感が湧くので、ランキングを引っ張ってくれているdiscordanceさんには本当に感謝しています!
      でも僕もまだ完全には諦めてないので油断しないでくださいね(笑)
      次回作も頑張ります!
      応援ありがとうございます!

  7. 11 noiraud 2月 12, 2010 10:10 pm

    twitterで、「これからガテン系バイト」と見てびっくりしました。スマートなアプリからは想像つかなくて。努力もすごいけど、やはり結果を出せたことがすごいですね!まだまだ野望は続くことでしょう。ぼくも負けずにがんばります!

    • 12 studioloupe 2月 13, 2010 12:12 am

      ありがとうございます!
      ガテン系の仕事は大変ですが、野望があるうちはなんとか頑張れそうです!
      お互い雪にもマケズ、頑張りましょうね!


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  • @singo405 おやすみ~! 5 hours ago
  • ありがとうございます!RT @planningNYARO お!すごいー!いいなー!おめでとですー!(’~^)ノ  RT @StudioLoupe お!パゼロが有料でも教育ゲームの2位まで上がってきた! 5 hours ago
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