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	<title>広告収入が有料アプリを超えた日 へのコメント</title>
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		<title>studioloupe より</title>
		<link>http://studioloupe.com/2010/01/16/freevspaid/#comment-167</link>
		<dc:creator><![CDATA[studioloupe]]></dc:creator>
		<pubDate>Sun, 27 Jun 2010 09:02:31 +0000</pubDate>
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		<description><![CDATA[コメントありがとうございます。
有料と無料、どちらが収益化できるかというのは僕の中でもまだハッキリした答えが出せていません。
というのも、iAdの登場によってどう変わるかがまだイマイチ見えないからです。
実際、無料アプリは十分なダウンロード数さえあれば有料よりも長い期間、安定した利益が見込めると思います。しかしアプリは有料にしても無料にしてもヒットさせる事は同じくらい難しい事だと思うので、無料で出す事の方がある意味リスクは大きいかもしれません。
今は幸い、有料アプリが前よりも売れるようになったため、有料アプリの収益の方が多くなりました。でも無料アプリの可能性もiAdで試してみたいので、そのへんも含めてこれから再検討したいと思います。もう少し先になるとは思いますが、これについてはまた近々じっくり記事にまとめる予定です。]]></description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>コメントありがとうございます。<br />
有料と無料、どちらが収益化できるかというのは僕の中でもまだハッキリした答えが出せていません。<br />
というのも、iAdの登場によってどう変わるかがまだイマイチ見えないからです。<br />
実際、無料アプリは十分なダウンロード数さえあれば有料よりも長い期間、安定した利益が見込めると思います。しかしアプリは有料にしても無料にしてもヒットさせる事は同じくらい難しい事だと思うので、無料で出す事の方がある意味リスクは大きいかもしれません。<br />
今は幸い、有料アプリが前よりも売れるようになったため、有料アプリの収益の方が多くなりました。でも無料アプリの可能性もiAdで試してみたいので、そのへんも含めてこれから再検討したいと思います。もう少し先になるとは思いますが、これについてはまた近々じっくり記事にまとめる予定です。</p>
]]></content:encoded>
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		<title>西川剛司 より</title>
		<link>http://studioloupe.com/2010/01/16/freevspaid/#comment-166</link>
		<dc:creator><![CDATA[西川剛司]]></dc:creator>
		<pubDate>Sun, 27 Jun 2010 04:16:18 +0000</pubDate>
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		<description><![CDATA[貴重な記事を読ませていただきました。
ありがとうございます。
その後は、どのような反応でしょうか。
有料と無料はどちらが収益化できていますでょうか。]]></description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>貴重な記事を読ませていただきました。<br />
ありがとうございます。<br />
その後は、どのような反応でしょうか。<br />
有料と無料はどちらが収益化できていますでょうか。</p>
]]></content:encoded>
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